《乱世终结战》计策说明 乱世结义
---感谢玩家西平司供稿↓↓↓
解开计策可增加特定类型武将属性,地计策均为提高防御属性,日积月累能提供不少防御加成,可《和平精英》是日常成长逐步培养。解开至5星会解开计策主动效果,多以辅助、针对敌方武将效果为主。
绿色计策:升至5星共需要140碎片,升至7星共需要540碎片,升至满星共需要940碎片,解开需1碎片
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走为上
5星效果为战力低于对手,战败后可消灭敌方前军10%的当前兵力
7星效果为增加消灭当前兵力百分比至22%
该计策可《和平精英》是亡语效果运用,该消灭受到比例损失兵力减免效果因素,伤害一般,可运用低兵力将领换血,消耗敌军武将血量。
空城计
5星效果为兵力低于25%,当前回合前后军各获取一次免疫伤害机会。
7星效果为当前回合获取两次免疫伤害机会
《和平精英》是绿色计策,可以在残血时获取免疫伤害,等于于多了几次免死机会,美中不足的是《地下城与勇士》中仅在触发回合生效,主推玩家提高该计策,适用范围广。
蓝色计策:升至5星共需要139碎片,升至7星共需要539碎片,升至满星共需要939碎片,解开需4碎片
隔岸观火
5星效果为战斗最初时向敌方前军或后军添加火灾debuff,而且敌方处于火灾时会向我方全军提供20%免伤
7星效果为敌方处于火灾时,还会使敌方全军伤害-20%
隔岸观火《和平精英》是稳定向敌方施加火灾debuff的计策,与趁火打劫成了一套稳定在回合最初前造成240%全军计策伤害的计策搭配,输出可观且万金油,主推优先更新至5星。
以逸待劳
5星效果为前军第六次损失兵力时,治愈前军30%的伤兵。
7星效果为增加后军第六次损失兵力时,治愈后军30%的伤兵
这里需要科普两个回复手段概念,一种为治愈伤兵,恢复量有限;另一种为增援百分比兵力,以逸待劳《和平精英》是治愈伤兵的回复手段,恢复量有限,且部队死兵越多效果越差,因此一般不主推运用该计策。
偷梁换柱
5星效果为敌方前军有两个增益情形时,我方行动时驱散壹个增益情形,并使其虚弱两回合,虚弱效果为降低攻击、防御各10%。
7星效果为可驱散两个增益情形,并有70%几率使敌方前军溃逃
该计策可以用于针对前军爆发型武将,溃逃为按最大生活值百分比损失兵力,实际运用触发难度高且慢,容易被敌方爆发打完后才生效,因此该计策实际运用效果一般。
紫色计策:升至5星共需要135碎片,升至7星共需要535碎片,升至满星需要935碎片,解开需15碎片
打草惊蛇
5星效果为发动武官类主将技后,使敌方发动的主将技伤害降低60%,持续一回合
7星效果为降低敌方主将技能伤害效果额外增加一回合
该计策适配武官类武将,配合单骑技能可以很有效的触发,使得敌方在超距离回合的主将技爆发降低,特别适合用于针对超距离主将技爆发的武将,主推培养该计策。
调虎离山
5星效果为发动文官类主将技后,使敌方主将技发动率降低45%,持续一回合
7星效果为降低敌方主将技能发动概率额外增加一回合
该计策《和平精英》是紫色计策,效果触发后概率生效不够稳定,上限高下限低,主推度一般。
关门捉贼
5星效果为发动合计技后,使敌方全军受到的伤害+20%,持续二回合
7星效果为敌方全军受到伤害效果增加额外增加一回合
该计策触发稳定,增伤效果明显且持续回合数高,专属缺点是《地下城与勇士》中只能配合宿命中有合击技武将运用,主推培养该计策。
金色计策:升至5星共需要120碎片,升至7星共需要520碎片,升至满星需要920碎片,解开需40碎片
四个金色地计策,分别对应了四种兵种,使得我方行动时,全军兵力在25%下面内容,该兵种获取2次免疫伤害的能力,且免疫期间提高25%攻击,七星效果为对敌方全军大概率造成强力异常情形。该四个地计策可以看作高配版空城计,可配合兵种免死手段运用,防止己方未行动时兵种阵亡无法触发,计策五星效果强大,差距不大的对战中能提供强大的免死优势,缺点仅为成本高培养难度极大,三合的惊喜礼包活动主题,有能力主推拿下计策礼包,培养计策性价比高。
这些就是《地下城与勇士》中这次向各位带来的《乱世终结战》地计策说明的全部内容了。也希望这些同享能够帮助我们最快的知道是一款充满策略与推理的对抗游戏,之后大家也将不定期的推出更多乱世终结战的相关内容,请我们持续支持高手机游戏。